[1]
S. da S. Santos, B. R. P. Hyacinth, P. H. S. Figueiredo, H. Mauad, e M. R. H. da Cunha, “Use of the gamified digital platform Classcraft® as a strategy for the teaching of cell biology in higher education”, Editora, ago. 2023, Acesso em: 21º de agosto de 2025. [Online]. Disponível em: https://sevenpubl.com.br/editora/article/view/2402