[1]
J. L. D. de M. Santos, “A importância dos jogos lúdicos digitais para o processo de ensino e aprendizagem: Um estudo qualitativo”, Editora, pp. 55–61, Apr. 2024, Accessed: Aug. 21, 2025. [Online]. Available: https://sevenpubl.com.br/editora/article/view/4284