CULTURA MAKER Y STEAM EN LA EDUCACIÓN BÁSICA: ENFOQUES INNOVADORES PARA EL APRENDIZAJE ACTIVO

Autores/as

  • Onete Raulino da Costa
  • Ana Ester Pontes de Oliveira
  • Diego Santiago Damasceno
  • Elizabete Siqueira de Macêdo Aguiar
  • Emilio Parra Sanches Junior
  • Felipe Gonzalez Cardoso da Costa
  • Francisca Aline Freires Gadelha
  • George Marques Fernandes
  • Jocélia Araújo Costa
  • Renê de Aquino Rodrigues
  • Rickardo Léo Ramos Gomes
  • Tatiane Pinheiro Pinheiro Soares da Silva

DOI:

https://doi.org/10.56238/sevened2026.018-006

Palabras clave:

Cultura Maker, STEAM, Aprendizaje Activo, Interdisciplinariedad

Resumen

La educación contemporánea exige la inclusión de enfoques pedagógicos que promuevan la participación activa del alumnado, la integración del conocimiento y la construcción de experiencias de aprendizaje más dinámicas en la educación básica. En este contexto, la Cultura Maker y el enfoque STEAM se destacan como estrategias que articulan la experimentación, la interdisciplinariedad y la resolución de problemas, contribuyendo a la reorganización de las prácticas educativas en consonancia con las demandas actuales de la educación básica. El objetivo general de este estudio es analizar cómo la Cultura Maker y el enfoque STEAM contribuyen al desarrollo de prácticas pedagógicas innovadoras orientadas al aprendizaje activo en la educación básica. En cuanto a la metodología, la investigación se caracteriza por ser cualitativa, basada en una revisión bibliográfica, con el propósito de comprender los fenómenos educativos mediante el análisis e interpretación de marcos teóricos relacionados con el tema. En resumen, este estudio demuestra que la articulación entre la Cultura Maker y el enfoque STEAM contribuye a la promoción del aprendizaje activo en la educación básica, al favorecer prácticas pedagógicas innovadoras, interdisciplinarias y centradas en el alumnado, alineadas con las demandas educativas contemporáneas.

Publicado

2026-04-28

Cómo citar

da Costa, O. R., de Oliveira, A. E. P., Damasceno, D. S., Aguiar, E. S. de M., Sanches Junior, E. P., da Costa, F. G. C., Gadelha, F. A. F., Fernandes, G. M., Costa, J. A., Rodrigues, R. de A., Gomes, R. L. R., & da Silva, T. P. P. S. (2026). CULTURA MAKER Y STEAM EN LA EDUCACIÓN BÁSICA: ENFOQUES INNOVADORES PARA EL APRENDIZAJE ACTIVO. Seven Editora, 53-67. https://doi.org/10.56238/sevened2026.018-006